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游戏策划需要会那些编程 制作游戏应先学什么 – 游戏开发 – 前端

时间:2022-01-23 14:13:13

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游戏策划需要会那些编程 制作游戏应先学什么 – 游戏开发 – 前端

在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

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设计自己的游戏剧情。

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

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选择制作游戏的开发工具。

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

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设计游戏人物的原画和场景画。

游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

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把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

6/8

选择好的游戏背景和场景音乐。

在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

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制作自己的游戏的开发和测试。

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

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把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

有哪些培训机构比较好的?

培训机构?

不知题主年龄多大?

如果还是在校生的话,偶有几句话说说:

1. 如今,早已不是游戏的蛮荒年代,一人凭借自学、培训独立完成一个游戏了;

各大厂(主要是腾讯鹅厂、网易猪厂)哪个不要求学历?非985、211不考虑的。

2. 爱玩游戏不代表在做游戏,玩游戏和做游戏是两码事儿。

你看看游戏测试,哪个下了班还在玩儿?都吐了。。

然后游戏开发,后两个字才是重点的,好吧。

3. 非要培训+自学,那先去测个智商,超过130可以考虑;

否则老老实实上个大学,学计算机,学高数,学算法,学数据结构,

学图形学以及C++等等等等,一步一步来吧。

4. 开发游戏(动词)除了开发之外还有策划、剧本、美术等等,不考虑下?

一家之言,还请指正 。

应该学一些什么技能?

现在其实都一体化了,你想单独做运营,恐怕还没有可以代理的游戏。目前国内的开发商=运营商,绝对不会有人自己开发了游戏让别人去代理的。除非是国外的游戏。

那么,假设你拿到了一款网络游戏,从这里开始说起。

1.与开发者制定游戏盈利模式:目前流行的盈利模式就是内购,游戏本身免费玩。你需要与开发者讨论好,在游戏的什么环节、什么位置加入收费条目,并且把这些做进游戏里面。这个环节,你需要学习如何收费,这是一个经济学问题。此外,如果能接广告,要怎么接,或者跟什么品牌线上线下合作,可能需要请专门的财务策划运营人员来处理这块。

(游戏内购已经是目前的主流付费盈利方式)

2.上线游戏:上线之前的宣传是免不了的,所以你还要学习广告设计,然后选择在什么地方投放这些广告。此外你还要过审,拿到版号。最后,购买服务器,储存用户资料。这个环节,你需要学习服务器的架设/维护/数据安全、广告设计等一系列乱七八糟的东西。

3.定期更新:开发商会不断更新游戏,所以当他给你更新数据包的时候,就要开始服务器维护,升级服务器端游戏的版本,并且让玩家更新。此外,不只是更新的时候,日常也要按期维护服务器,备份用户资料。

4.用户数据监控:也就是防外挂,对于数据异常的用户,你该怎么处理,封号?还是警告?还是冻结部分游戏内财产?这就要学习数据统计分析,此外,还要学习信息安全,避免服务器被黑,当然也可以买企业版的防火墙软件。

5.日常活动:你需要定期发起游戏内活动来刺激玩家群体,所以你还需要做活动策划,可能还需要一个好点的文案。

6.BUG

反馈:游戏里有各种各样的BUG,你需要收集它们并反馈给开发者。同时为了更好地交流,让游戏运营更久,你需要建立相关的论坛社区,还要管理好。

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