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游戏编程师能进腾讯吗知乎 以后会不会影响非国行版游戏带简体中文 – 游戏开发 – 前端

时间:2021-04-22 00:08:09

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游戏编程师能进腾讯吗知乎 以后会不会影响非国行版游戏带简体中文 – 游戏开发 – 前端

至于国行游戏方面,毕竟和腾讯合作,其旗下《和平精英》与《王者荣耀》等腾讯系游戏登录NS是板上钉钉的事情,在10号发售时,《新超级马力欧兄弟U豪华版》将于同步发售,售价为299元,至于塞尔达传说和其他马里奥全家桶系列的国行版会陆续登录,至于非国行版的游戏是否自带简中,这不是腾讯或者任天堂所能左右的事情,除非是其自家旗下的游戏开发工作室,所以带不带简中全看第三方游戏开发商以及发行商的心情。

是否自带简中并不是最重要的,值得注意的是否锁区或者锁服,根据某宝卖家的消息,国行版NS将会采取锁服不锁区的做法,意思是只能上国服的eshop商店,也就是锁某些注定不会过审的数字游戏,比如巫师3,让跨区购买数字版成为不可能,外服卡带游戏并不会进行锁定,该玩还能玩。

END

总的来说,国行的NS的推出利大于弊,国内玩家可以获得更好的本地化服务,稳定服务器、微信支付等等,游戏方面任天堂的游戏主打的方向一向是全年龄段,国行版的游戏过审只是时间问题,具体消息只能等待10号正式发售后游戏媒体的测评详情。

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本科生如何才能进入腾讯?

头部互联网公司校招一般至少是211,985。这是事实,毕竟好的学校生源质量摆在那里。普通学校难道就没有机会了?不,机会还是很多的。

第一,可以通过社招曲线进去这些大公司。举个例子,身边有个朋友做软件开发,普通本科毕业后进去了一家游戏虚拟交易平台,过了一年多去了一家二流的游戏公司,后来去了一家一流的游戏公司,最后去了阿里巴巴。头部互联网公司社招主要看公司背景和个人能力。一般有个3年工作经验,通过社招还是有很大机会的。

第二,关注这些公司的校招动态,现在大部分公司校招都是网上投简历,准备一份精美的简历投递过去,再者看有没有人可以帮忙内推过去,内推成功率还是很高的。至少可以争取一下面试的机会,把握住机会就水到渠成。还有很多公司会去学校宣讲招聘,过去投个简历也不是难题,身边就有人这样做过,还真的被校招过去了。机会都是给有准备的人。

其实最主要的还是在工作中提升自己的技能,金子到哪里都会发光,即使校招进去这些大公司,浑浑噩噩地打酱油混日子,最终还是会被淘汰的。一般公司都会有末尾淘汰机制。

在这里给你一个小的建议,一定要慎重对待第一份工作,不要急于随便安顿下来。第一份工作对于一个人的职场发展至关重要,好的平台才会有更大的发展。站在巨人的肩膀上才能看的更远。

腾讯游戏该被批判吗?

简单回答:很多东西都是“双刃剑”,怎么利用要看持剑的人发心如何。

1、就拿偶作为例子,偶虽然也玩儿某易和B站引进的手游,还充了月卡会员,小时候还缠着表姐给偶买了台日本任天堂游戏机,玩儿那个皮卡丘的插卡游戏。

但偶更会读书,例如昨天就读了实体书5个多小时。用的是手机锁屏计时工具,还加入了一个考研的“线上自习室”。其实这个自习室的作用就是让你看到其他人专注的时间,考研嘛,6-7小时/天还算偷懒的,10-13小时的才能称之为“勤奋”。

在他们的无形“鞭策”下,偶也不好意思不专注了,专业术语叫做“群体压力”。

大量小学生玩儿“王者”的现象,常常是劝退成年玩家的原因

现在的番茄计时法软件都很好了,可以定义白噪音BGM(背景音乐),让你看书的时候也不会觉得枯燥无聊,而是听着风声雨声鸟鸣、篝火声,让大脑进入α波,也就是“心流”的状态;在此期间,你无法打开手机的其他APP,只能在这个界面里待着;它还有定时开关手机的功能,防止熬夜,重启无效。

你还可以设置不同的任务、任务集,例如读书、写作,甚至不同类型的书例如电子书和纸质书偶也是分开计时的。

有些小技巧也可以让你更有效率,就是“延迟满足”,假定你给自己定目标,专注3-4段时间后可以去打一盘游戏,或者前一天玩儿游戏多少时间,明天就要比这个时间专注得更长久(每一段专注时间一般在25-35分钟之间,如果自律性较好也可以选择随走随停的计时方式)

2、其实如果去玩儿了主机游戏,就会对手游那些花里胡哨的皮肤多了很多“免疫力”,怎么说呢?偶也没买过王者荣耀的皮肤,不过可能70-100之间吧(已卸载,靠猜测),这价格,都可以玩3-4个主机游戏的光盘了,还都是国外正版游戏,那些画质啊游戏设定啊什么的就不好相提并论了,D版真的就胜在便携、操作简单这方面了。

但是正版单机游戏一旦购买,几乎没有后续花费,不像国内手游,最醒目位置就是充值入口,坑你无底线!但国外网游还是需要充钱抽卡的,哈哈哈~

因为国内有实体光盘流动的市场,一个光盘通关了寄给商家,只需要自己负担回程的邮费,以及10-15元的租赁费即可,很少有贬值的情况;同类玩家的二手交易市场也差不多,你从A玩家那里买来,玩腻了卖给B玩家,自己根本没亏多少。

如果是数字版正版游戏,1-200元就可以存在服务器里终身免费玩,顶级的大制作3D游戏也就是350-500元一个;建议还是买光盘的,因为可以二手回收,前期的购买费用相当于押金,一个游戏只扣20块就好,俗称“通关回血”。

比起有些孩子拿家长几千上万的充国内的垃圾游戏,您说哪个更合算?

再说了,拿着主机手柄和55寸以上大荧幕打游戏,和整天低头对着手机,哪个对眼睛更好,更有吸引力?您可以自己品一品,其他就不用偶说了吧?

所以说国内厂商令人诟病,就在于此,很多游戏都没有原创,却比正版游戏还要贵,坑一个接一个跳不完,没有“自制力”的小孩子谁顶得住啊?

想想偶小时候,玩个卡通纸牌都还上瘾呢。

偶现在30多了,偶妈就感慨:“如果当初高中的时候给你买计算机,你的成绩会不会更好一点?”偶回答:“是的。” 可惜一切都晚了,把游戏和电脑看做“洪水猛兽”只能说明孩子在家里找不到理解、沟通、交流的人,父母总是打骂、否定,让孩子隐藏了自己的内心,甚至连一句日记都不敢在家里写。

偶就是从小学开始跑网吧,那年代对未成年人没有管控,特别是新兴的“聊天室”对好奇的偶是非常有吸引力的,于是偶经常和一个小姐妹去。不过那时偶真就没怎么打游戏,主要是聊天,看看榕树下文学,哈哈哈~

给痛恨国内手游的家长们几个建议吧:

1、引导他有更有利于成长的爱好,比如看课外书。其实课外书对小孩子真的很有吸引力的,问题是你让不让他看了,还是与作业无关的书籍你恨不得一把火给烧了呢?

2、家长自身要以身作则,不要轻易对麻将、赌博等事物成瘾。小孩有样学样,才不管你说什么呢。这种行为是“下意识的”,他根本控制不了。

他只是觉得:“为什么你可以打麻将打通宵,一次输赢大几千,偶就不能给偶游戏里陪偶度过高兴和难过的小英雄换一件可爱的衣服呢?凭什么?” 小孩虽小,脑瓜子里还是挺有公平意识的,对家长的要求也很高。

3、有条件的家庭直接给他上主机、或者电脑咯。玩了电脑游戏,再去看手游那种傻缺操作,索然无味啊,当然万一他沉迷PC游戏也不好,就要给他建立独立完整的自尊体系,怎么建立呢?

遇到他做好事的时候狠命夸奖他,做一个“夸夸家长”,也改变自己对孩子负面的态度,这种“正向的强化”才能更好地塑造孩子的行为模式;而不是在孩子做错事的时候拼命骂他,让他觉得自己不配生活在这家庭里,这叫“负向强化”。

说完了,欢迎关注偶,大家一起读书成长,共同走过一段温暖的人生之路。

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