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学游戏特效要不要会编程 人工智能可以学什么专业 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-03-28 07:20:35

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学游戏特效要不要会编程 人工智能可以学什么专业 – 游戏开发 – 前端

在本科,其实人工智能并没有一个独立的专业设置,也没有深度的机器学习、深度学习的专业,毕竟相关的知识是属于比较高阶的知识层次。但就目前的人工智能的火热程度,不少的大学也专门开设了有关的专业。以下给出浅显的分析,毕竟选择专业这种大事,一定要考虑清楚(嗯,没错,小编在甩锅)。

1.学霸型小朋友:如果你沉溺于学业,醉心于学术研究,你可以选择“应用数学”啥的,做人工智能一定是要有过硬的数学基础的哈,这是基础学科。

主要学习数学和应用数学的基础理论、基本方法,受到数学模型、计算机和数学软件方面的基本训练。比如微分方程、线性代数、数理统计、信息论等,这些都是人工智能和机器学习的基础。当然,仅仅学习数学还不够,相关的机器学习的知识也需要涉及,计算机的内容,当然也必不可少,它们都属于是基础的理论知识。本科可以选择一方面,研究生在加强这部分知识的同时,可以选择另一方面加强,从多方入手。求学之路漫漫。

2.如果你还在犹豫,不知道将来的方向具体是选择哪一方面,可以先选择计算机方面的专业,这方面的选择就比较广泛了,比如,计算机科学、软件工程。

计算机专业涵盖软件工程专业,主要培养具有良好的科学素养,系统地、较好地掌握计算机科学与技术包括计算机硬件、软件与应用的基本理论、基本知识和基本技能与方法,能在科研部门、教育单位、企业、事业、技术和行政管理部门等单位从事计算机教学、科学研究和应用的计算机科学与技术学科的高级科学技术人才。该专业学生主要学习计算机科学与技术方面的基本理论和基本知识,接受从事研究与应用计算机的基本训练,具有研究和开发计算机系统的基本能力。

3.智能科学与技术专业是智能科学系在提出成立的,智能科学系的前身是北京大学信息科学中心,由北京大学数学系、计算机系、电子学系等10个系(所)于1985年成立,主要从事机器感知、智能机器人、智能信息处理和机器学习等交叉学科的研究和教学。智能科学与技术是面向前沿高新技术的基础性本科专业,覆盖面很广。专业涉及机器人技术,以新一代网络计算为基础的智能系统,微机电系统(MEMS),与国民经济、工业生产及日常生活密切相关的各类智能技术与系统,新一代的人-机系统技术等。

当然,这里大家还是要强调,本科所学的东西比较基础,如果处于职业的考虑,更多的确实应该进一步深造,读研。修过“智能科学与技术”这个专业的人表示,其实学的东西基本上是介于Computer Science和Electrical Engineering专业之间的,所以,真正的技能钻研,需要较好的基础和进一步深入发展。

南方都市报和乌镇智库于去年联合推出了 中国高校 AI TOP 60。该排行榜主要是基于高校 AI 的学术实力、影响力、跟 AI 相关度高的学科、学校综合实力这四方面综合而来。

其中,AI 学术实力包括学校人工智能领域发表论文数量、单论文质量、论文被引用数三个指标;AI 影响力包括人工智能领域杰出校友数,维基百科人工智能方向被引用数两个指标。

了解了相关的学校之后,大家再来看看相关的专业有哪些选择。

漫漫之路,引导者也是一个重要的角色,以下是动脉网整理的高校学者的研究领域及具体情况。

涉足AI有“风险”,选择专业需谨慎!人工智能的发展日新月异,它也注定不是单一的学科,交叉式的知识注定涉及多个领域,因此,除了上述的专业知识,一定的软技能也是必须要加强的。更多的知识积淀、行业资讯,可以关注AI中国,大家一起探讨~

学习影视制作都需要学什么?

感谢邀请。

走心的给你回答一下:

在影视后期这一行,偶做了很久了,所以给你一些小小的建议:

第一:千万不要变成宅男式的技术控。

很多人会认为,影视后期制作,就是玩软件的,天天蹲在办公室里剪片子,合镜头,做特效等等。这个观点比较片面。首先,这行离不开技术是真的,但是绝对不是只是技术。影视后期制作需要到户外感受生活的百态,需要从社会中提取丰富的阅历和认识等等,设计师是不能够离开生活的,没有生活的设计不是商业设计。所以,一个好的影视后期制作人员一定是在思想上有着很深刻思维的人,只有这样他们剪辑的影片才会更加的深刻和发人思考,对吧。

第二:千万不要觉得PR是最简单的软件。

有很多小伙伴们都会觉得PR是最简单的软件,于是就把精力放在AE,NUKE等特效软件上,这个看你得主要工作是什么内容,如果你的工作内容是剪辑师,那么你日常打交道最多的就是PR,但如果你是特效师,那么主要学的是特效软件了。

在PR的学习中,软件技术确实是最简单的,但是学习PR主要学的并不是软件,学的是技巧和剪辑思路,这一点初学者很多都会迷茫,希望你要认识到这一点。

第三:千万不要只是从网上零零碎碎的学技术。

如果想学影视后期,一定要系统的学习,也就是从软件的各种基础功能,基础使用方法等一步一步学习,千万不要只是觉得网上的某一个特效很炫酷就只学这些内容,基础的东西很枯燥就不学习。这样是不对的。

一步步的系统学习,可以让你的知识更加的扎实,会举一反三的制作东西,会凭借自己的思考去创造新的东西。而只按网上的一些零散华丽教程去学习,你很可能会变成只会那一个特效,而不会自己去思考制作,因为你没有一个完整的思想平台去探索。

这些都是偶在给学生教学过程中,总结的几点,还有很多,篇幅有限不再赘述,有时间可以到偶的主页看一下。

如果帮到你了,给个赞,关注偶吧。

成本貌似除了工资就是电脑?

不知道为什么还有人问这样的问题,给你讲个小故事希望能够帮到你,看清问题的本质。

20世纪初,汽车企业刚起步阶段,能够生产汽车的厂家凤毛麟角,美国汽车巨头福特公司便是其中之一,生意非常火爆。

在紧张生产过程中,生产车间的一台电机出了毛病,由于是流水线生产模式,且无备用电机,导致整条流水线停产。

于是公司请来了大批专业维修人员抢修,很遗憾,经过多轮抢修也没有发现电机的故障点。

主管领导坐不住了,这么多订单延期交货,光是违约金就不是小数目。在没有任何头绪下有人建议请物理学家、电机专家的斯坦门茨来瞧瞧。领导抱着死马当做活马医的态度请来了斯坦门茨。

斯坦门茨来了之后,让人打开电机外壳,爬上电机仔细观察了一下内部的线圈,来来回回观察了好几天,然后拿起粉笔在线圈上画了一道说,这个电机多缠了16圈,去掉这16圈应该可以恢复正常。随后有人按照斯坦门茨的意思去掉16圈,故障消失,电机开始正常运行了。

主管领导看后很高兴,问他:“你需要多少酬金?”,斯坦门茨:“10000美元”。当时领导就不高兴了,说“员工的一个月的工资才不过5美元,你画一道线就要10000美元”,斯坦门茨说:“一条线,1美元,知道在哪画,9999美元”。主管心悦诚服,领导照单全付。

其中的道理不说你也应该明白,希望能够帮到你。

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