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如何用易语言编程小游戏 SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐 – 游戏开发 – 前端

时间:2019-10-15 11:46:37

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如何用易语言编程小游戏 SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐 – 游戏开发 – 前端

《超级马里奥:奥德赛》

《超级马里奥:奥德赛 》是任天堂发行的3D开放世界动作冒险游戏。有不少人都将这款游戏称作为“沙盒”游戏,其实这款游戏不是“沙盒”类型的游戏,而是“箱庭”类型的游戏。该做并不是完全的开放世界,只不过每一章节的世界非常大。

游戏的核心在于马里奥大叔的帽子可以附体于任何其他角色,并且对其进行操控。这意味着玩家除了可以控制主角马里奥之外,还有机会操控游戏流程中的各种怪物,玩法十分丰富,让人充满了好奇心。

《喷射战士2》

《Splatoon2》又名《喷射战士2》,俗称“乌贼娘2”,是任天堂制作发行的第三人称动作射击类游戏。与传统的射击游戏理念不同,敌人射杀不再是获胜的条件,主打的玩法是通过多种武器“喷”、“涂”和“刷”等方式扩大己方的占有面积,以此来获得胜利。画面偏向欧美风,人物角色可爱有趣,不必担心血腥暴力等元素,适合任何年龄段的玩家游玩。

《异度神剑2》

《异度神剑2》(Xenoblade 2),也有称之为《异度之刃2》的。它是任天堂游戏公司出版发行的开放世界角色扮演游戏。优美的环境,可爱的角色,优秀的剧情,广阔的场景,使得《异度神剑2》成为了Switch上一款非常优秀的RPG游戏。

《超级马里奥制造2》

《超级马里奥制造2》(Super Mario Maker 2)又称为《超级马里奥创作家2》,是一款主打自定义关卡的马里奥游戏。游戏中可以使用马里奥系列历代的风格元素,打造属于自己的独一无二的关卡。除此之外,玩家还可以将自己制作的关卡上传到网上,与其他玩家相互分享。这款游戏可以说有着无限的可能,是一款没有尽头的游戏。

茶杯头

《茶杯头》(Cuphead)是由StudioMDHR开发的横版动作游戏,茶杯头的火热与其独特的画风有非常大的关系,美术也是该游戏区别于其他游戏最重要的一点。在美国动画业界东西海岸两大阵营对立的30年代,迪士尼代表的是西海岸(即好莱坞)风格,而弗莱舍代表的则是东海岸(即纽约)风格——而《茶杯头》的风格,实际上更接近东海岸而非西海岸。

游戏难度也是是否硬核,每一关的血量有限,一旦死亡就要从头再来。敌人具有一定的随机行,因此无法通过背板来过关,更多的是要随机应变。不同难度敌人的攻击方式还有着非常大的差别,这使得这款游戏的难度更上一层楼。

死亡细胞

《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin制作的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏,它吸收了roguelike元素(准确地说是roguelike),使得每一局的地图、关卡、敌人、武器都有所不同,一旦死亡便要从头开始,同样具有很高的难度。

鬼泣

大名鼎鼎的大三ACT之一的《鬼泣1》推出了NS版本,《鬼泣》系列一向以动作丰富华丽而闻名,最高难度的DMD(Dante Must Die,但丁必须死)的难度极其之高,稍不留神就会送命,喜欢挑战的朋友不妨试一试。

猎天使魔女

同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。

空洞骑士

《空洞骑士》(Hollow Knight)是一款手绘动画风格的银河恶魔城类型动作游戏 。它是由一个仅有3人组成的澳大利亚独立制作组Team Cherry制作的独立游戏。虽然表面看上去本作画风可爱亲民,但是却具有非常高的操作难度。敌人种类繁多,分布较为密集,敌人进攻欲望强,不同兵种的敌人相互配合,对玩家的操作是一项非常大的挑战。一旦死亡,便会在原地掉落本轮所获得之物,直到下一局过来捡起才有机会失而复得。这一点与受苦大作《黑暗之魂》、《血源诅咒》、《仁王》的惩罚机制类似。使得游戏的难度更上一层楼。

蔚蓝

《蔚蓝(Celeste)》是由Matt Makes Games Inc.制作并发行的一款像素风格的动作冒险类游戏。获得了TGA 年度最佳独立游戏的殊荣。游戏有着非常多的机制,巧妙的机关,同时难度也极其高。好在开发者还提供了减速的方式来照顾一些不擅长动作游戏的玩家。

上面的游戏都是非常不错的游戏,喜欢的话不妨试一试哦

能把偶的优势利用起来?

提起程序员,木讷,地中海,技术宅、按部就班等形容词不禁浮现脑海,码农除了接外包,无趣的上班,是否还有出路?

程序员既不缺技术,也不缺客户,只差一个工具。最近热门的无代码开发工具正好合适,简易开发,快速完成,完美解决开发周期长,交付缓慢等问题,成立工作室接单开发管理软件未尝不可。可以免费使用云表平台作为国内无代码开发领导者,其创始人师出金山软件系,曾深度参与金山WPS的研发工作。创业未行,成本先控,云表平台提供一个免费使用版本,该版本完全胜任中小微企日常应用。例如中铁十六局、恒逸集团、诚威科技等均在使用,并开发自家的管理系统。上手简单,需求快速响应云表无代码开发平台将复杂的IT技术与架构封装打包,再也无需关心具体搭建方式,只需通过拖拉拽,即可实现管理应用搭建,对于程序员来说如虎添翼。软件界面与excel类似,并支持excel的大部分功能,程序员深知业务流程逻辑,掌握无代码开发工具,几乎弹指之间的事情。像OA、WMS、进销存、ERP、MES、CRM、项目管理等任意的数字化管理软件,皆可拖拉拽搭建出来。当客户的需求出现变更时,你只要花上一分钟,就可以增删查改系统功能,在原有的系统或新系统上,进行二次开发,无需将原有成果推倒重来。主流信息无缝集成,可以解决任意复杂业务云表丰富的API接口,可对接钉钉、用友、金蝶等,实现数据互通,系统互联。数据安全有保障,部署于云端,本地等。excel能做的,它也能做,excel不能做的,它也能做。它就像是一个百宝箱,各种业务基本上都能解决。作为唯一能开发工业级应用的无代码开发平台,服务客户超过20万,客户包括北京航天,中冶贵州,东信和平,诚威等。已开发系统包括WMS,MES,ERP,项目管理等。一套功能完善的管理软件,价格几万到几十万不等,开发周期至少半年,云表这一类平台却能1-2周完成一套新系统的开发,5倍提速,70%成本降低。更多细节,这里不做多说,现已有许多程序员都在用这类平台,赚“外快”。PS:云表传送门如下方法一:1.头条app搜索“云表平台”。2.进入之后,在右上角三条杠处,找到“登录”。(或者进去后直接点击“免费注册”)3.信息填报完毕,即可在“管理控制台”免费获取。方法二:点击偶的头像,进入个人主页后,在下方找到“免费下载”。

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幼儿园角色游戏指导的内容有哪些?

儿童心理学家指出:角色游戏是3—6岁幼儿最典型、最重要的游戏。对于这一时期孩子的生活、学习和发展具有重要的意义。小班幼儿具有强烈的模仿性,在角色游戏过程中,他们不断模仿成人的行为,创造性地反映周围现实生活。他们的语言、动作、社会交往、生活经验等方面都起到很好的促进作用。但是,小班幼儿的年龄特点,随意性,生活经验少,且刚刚接触游戏。所以扮演角色能力差,游戏水平低下。那么如何提高小班角色游戏水平呢?本人结合自身教学经验,从分析小班角色游戏特征入手,提供有针对性的指导策略。

一小班角色游戏特征

游戏情节简单而零散。由于小班幼儿的年龄特点:随意性。生活经验少,且刚刚接触游戏,所以游戏中反映出来的内容简单,情节单一、零散。如“妈妈”喂娃娃、抱娃娃、给娃娃穿衣或打电话、扫地、拖地等在日常生活中常常接触的内容。或者是爸爸烧饭、妈妈烧饭、你喂娃娃、偶也娃娃。游戏情节是零散的片段,相互间缺乏联系。游戏动作重复而简单。由于小班幼儿的年龄特点,小手肌肉发育不够完善,喜欢做重复动作。所以小班幼儿在游戏时,多是简单的重复动作,较少的系列动作是凭兴趣操作材料。如反复地做切菜动作、炒菜动作、反复做接水、饮水动作。但有时有感兴趣的材料也会出现一序列动作。如幼儿会假想娃娃饿哭了,于是连忙泡奶、喂奶等动作。游戏语言交往较少。由于小班幼儿以自偶为中心,幼儿游戏中大多是平行游戏,幼儿独自操作材料。如抱娃娃、喂娃娃往往是默默无语。一起玩时也是各说各的话,专心于自己的游戏,旁若无人,有时也有一些简单的对话,但是是围绕模仿的材料开展的,如:锡凯拿着酸奶瓶说:“喝酸奶吧!”锐涵接过酸奶喝了一口说:“好甜呀”,然后又进行自己的游戏。游戏时缺乏角色意识。幼儿游戏扮演的角色是生活中经常接触到的。如:爸爸、妈妈、奶奶、爷爷等。但幼儿经常满足于摆弄操作材料,未意识到扮演的角色。有时扮演的角色也会经常转移。这是因为幼儿的角色意缺乏。游戏中的兴趣和注意力不稳定,较易受外界因素的影响。例如:他当弟弟时,看到爸爸打电脑玩得特别高兴时,他就放下手中的扫把,也去打电脑。可当他看见爸爸泡茶招呼客人很有趣,他就放下手中的键盘也要泡茶招呼客人。游戏时是依材料而进行的游戏。由于幼儿具体形象思维特点,小班幼儿操作使用的通常是实物或是具体形象的材料。游戏中动作交往多于语言交往。更多依赖玩具进行游戏,满足于玩具的摆弄,缺乏交往的能力。例如:奶茶店的服务员,埋头配奶茶,对来买奶茶的客人置之不理。

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