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天涯明月刀ol沧海欲扬帆 大航海玩法猜测(上)

时间:2023-09-30 06:31:42

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天涯明月刀ol沧海欲扬帆 大航海玩法猜测(上)

每个人心中都有一份对大海的向往,但海洋题材的内容却很少有游戏厂商愿意涉足。细数市面上知名的海洋题材游戏,刨去“大鱼吃小鱼”这类益智小游戏,真正称得上大作的只手可数。但幸运的是天刀即将迎来大航海时代,本期攻略,小编便结合爆料及一些其他海洋题材游戏的玩法,和各位少侠一起猜想一下属于我们的大航海会是什么模样。

根据官方的爆料来看,海洋地图的面积约为目前普通地图的256倍,如此巨大的海域,如何移动便是大家面临的首要问题。以目前天刀的玩法来类推,在海洋中行进的方式应该与陆地类似。一种是驾船航行,另一种便是类似现在的“御风神行”。

“御风神行”好办,无非是建立几个传送点的问题,也没有太多的新意。小编比较感兴趣的是“驾船航行”,观看了两周年直播的少侠都知道,直播中策划已经向我们展示了海浪与船的互动效果,那小编心里不禁猜测,这种互动是否会对船的移动产生影响,比如船逆浪行驶时速度会降低,顺浪时速度会加快。

虽然浪是否会对船的行进产生影响尚不清楚,但从直播中的游戏界面中可以看出,风应该是会对玩家驾船产生影响的。虽然画面比较模糊,但结合船上帆的方向也能推测出,船上的帆是可以控制的。小编推测上图中用红框圈起来的“进度条”应该就是船只速度的显示进度条。如此看来,新版本在船只操控上还是诚意满满的,并不是之前一些玩家推测的那样,玩家只能和骑马一样,单纯的控制方向而已。

其次,从两周年的直播中,小编发现“驾船航行”也是有类似“自动寻路”功能的,从策划展示的片段中,我们可以看到策划在操作船只时操作界面上有一个“返航中”进度条,这对玩家来说是个好消息,毕竟不用担心自己找不到“回家”的路了。

根据官方的爆料,天刀的航海玩法将基于三大主题拓展:探索、海商以及海战。下面小编就基于这三大主题和各位一起猜测一下天刀,将会以什么样的玩法来向大家呈现这三大主题。

一、航海探索

首先来说“探索”主题。从两周年的直播中,我们已经看到了海洋上的巨大漩涡,猫叔也透露了将有12种不同风格的岛屿供玩家探索,以及海洋捕捞玩法。

从猫叔在两周年直播的爆料来看,岛屿探索是整个“沧海云帆”资料片中比较重要的一环,玩家可以在岛屿上发现新的事物,并且占领岛屿,对其进行投资建设,并进而参与到“海商”主题中进行贸易。

而“海洋捕捞”方面,则有可能类似与目前的钓鱼玩法,玩家在特定时间行驶到特定海域之后可以看到鱼群进行捕捞。

至于漩涡,这有可能是一种“随机自然灾害”系统,玩家在驾船行驶时遇到漩涡如果不躲开可能会对船体造成一定的损害,或者直接摧毁船只。

二、海商贸易

接下来再说说“海商”主题,这个可以类比目前的押镖玩法,玩家在A地点获得货物,运送到B地点获得奖励。不过如果仅仅是这样,那和押镖也没什么区别,又怎么提起大家的兴趣呢,咱们不妨再大胆的猜测一下。

官方也有可能将“海商”玩法做的更加复杂一些,结合目前的鱼市收购,以及一个古老的SRPG游戏《大航海时代》的玩法来猜测,海商玩法也可能做成,不同的货物在不同的地点买卖价格不一样,且同一个地点的一种货物收购/出售数量达到一定数值后,价格会相应的降低/上涨,玩家可以据此买卖货物赚得差价。

再结合“岛屿”玩法的推测,玩家在各个岛屿上所能购买的物资可能跟该岛屿的建设程度有关。建设的越好的岛屿,货物数量可能越充沛,价格也有可能更低。这样,“海商”玩法的可玩性便会大大加强。大家也不会在押送途中无聊的玩手机了。

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