新出的终结者也附带了倆张图,个人觉得这倆张图不怎么好打
①这是新图大家找不到火力集中点
②终结者有点变态攻击范围大,还有就是能透视佣兵位置
③新图往往大家都在找bug
每张地图都有俩到三个可首的地方这是肯定的,所以我们要有这么个觉悟
①人太多我不去
②随时注意转移
③攻击200%一个幽灵算什么
④到最后幽灵猎手没准就是你E不要忘按了
佣兵的觉悟
①我有攻击力我怕什么
②把怪引到集中地,我一个人解决不了
③注意停后方的脚步
幽灵的觉悟
①HP多
②复活时间快
③打死我又不计数
④我就是炮灰炮灰就是我
佣兵的配合
①倆把机枪和一把大炮基本上防守是没什么问题
②例如生化金字塔俩次大炮在至高点也是不错的选择,可是如果幽灵来了就只能打逃跑战了,可退可守
③三四人的移动小队,火力配合和互相掩护,前提是据有团队意识,怪少就大,怪多就边跑边打引导他们去大部队去消灭
终结者角色如其名,跳的高,HP又多,杀伤力强大,攻击速度快,攻击范围广,又是幽灵猎手的克星,杀敌必备之人选啊
幽灵猎手,不用说大家也知道,冲击幽灵群,狂按轻刀,真是鬼肉搅拌机,俩刀一个。重的最好在拉据战使用,效果明显,对付终结者只能看个人技术和对方是否白痴。
〔貌似防化服,可以抵一次攻击比防弹衣好用〕
谁叫你,出击速度没它快!没事看看!多了解了解!