自从魔兽世界怀旧服推出时光徽章以来,关于它的争论就一直未有平息。除了那些早就暗自期待怀旧服推出时光徽章发出期待呼吁的普通玩家外,时光徽章无用论也一直甚嚣尘上。究其原因,除开别有用心的人,更多的则是出于对时光徽章机制的不理解所致。
那么时光徽章对普通玩家而言,难道真的没有任何意义,仅仅只是新加了个东家跑进来赚钱,实际上却对GZS来说依旧是不疼不痒,还是会有一大批玩家跑去光顾第三方平台呢?就其机制的设计初衷乃至结果来看都并非如此。
因为时光徽章自动调价的机制存在,一旦徽章的市场价格不足以吸引买金的玩家导致市场中投入的时光徽章数量变少,其价格便会不断上升,最终变得远比非官方渠道更加吸引人。由于定价完全是基于市场,而非任何人为因素的调控,因此,时光徽章的实际售价基本上是会与市场实际需求以及当前的金币兑换比例挂钩的。
也因此无论时光徽章的定价等因素如何,其能兑换的金币价值永远不会脱离当前的实际环境,避免导致GZS的金币看起来更香。更何况官方渠道还有着公开透明以及安全便利等优势,其对市场环境的引导作用绝对不会只停留在理论层面。
由于实际的兑换过程都一直处于市场供需的动态影响中,因此无论时光徽章的定价如何,市场能接受的实际兑换比例又是多少,都不是造成任何直接影响的决定因素。
简而言之,时光徽章表面看似仅为一项便利功能,其内里更多的是官方对市场的一次指导性调控。从其根本的机制上来看就不可能是纸上空谈。虽说单靠时光徽章的调控功能的确是无法根除这类MMORPG常见顽疾的。但近段时间怀旧服排队问题的缓解,以及脚本工具人的消失,都说明怀旧服正在以肉眼可见的明确效率不断改善。
也因此那些靠着刷金发家致富,破坏游戏环境丝毫不手软的GZS等违规用户,由于已经不再具备以往对市场的垄断力,看到玩家争相排队购买时光徽章的场面,由于收益早已不符预期,也就只能在玩家们的好走不送声中怒而退场了。